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Java/Java 기초문법 - 1

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데이터 타입(논리형) - 7 🔔 학습 목표 1. 논리 자료형에 대한 개념 살펴 보기 2. 논리 자료형 사용해 보기 1. 논리 자료형에 대한 개념 살펴 보기 논리 자료형은 프로그래밍에서 사용되는 데이터 타입 중 하나로, 논리적인 참(true)과 거짓(false)을 표현합니다. 대부분의 프로그래밍 언어에서는 불리언(Boolean)이라고도 불립니다. 이러한 논리 자료형은 주로 조건문, 반복문 및 논리 연산과 같은 논리적인 연산에 사용됩니다. 2. 논리 자료형 사용해 보기 package basic.ch01; public class DataType4 { // 코드의 시작점 public static void main(String[] args) { // 기본 자료형 // 논리 자료형(사실을 관찰하고 결과값이 참, 거짓 판별) // 크기는 1by..
데이터 타입(실수형) - 6 🔔 학습 목표 1. 실수란? 2. 실수 데이터 알아보기 3. L value 와 R value 1. 실수란? 수학적으로 정수가 아닌 숫자를 의미합니다. 실수는 소수점 이하 값을 가질 수 있는 숫자이며, 유리수와 무리수를 포함합니다. 예를 들어, 3.14나 1.732는 실수입니다. 프로그래밍에서는 이러한 실수를 다루기 위해 실수형 데이터 타입을 사용합니다. 2. 실수 데이터 알아보기 실수형은 프로그래밍에서 사용되는 데이터 타입 중 하나로, 소수점 이하 값을 포함하는 숫자를 나타냅니다. package basic.ch01; public class DataType3 { // 코드의 시작점 public static void main(String[] args) { // 기본 데이터 타입 // 참조 타입 // 기본데이..
데이터 타입(문자형) - 5 🔔 학습 목표 1. byte 와 bit 란 뭘까? 2. char 자료형의 이해 3. 인코딩과 디코딩이란 뭘까? 1. byte 와 bit 란 뭘까? Bit (비트): 컴퓨터의 최소 데이터 단위입니다. 이진수(0 또는 1)로 표현되는 정보의 단위입니다. 1비트는 2가지의 상태를 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 스위치가 켜져있는지(1) 꺼져있는지(0)를 나타낼 수 있습니다. 컴퓨터의 모든 데이터와 명령은 이진수로 표현되며, 이진수의 각 자리는 비트에 해당합니다. Byte (바이트): 8개의 비트로 이루어진 데이터 단위입니다. 1바이트는 일반적으로 컴퓨터에서 문자, 숫자, 기호 등의 하나의 문자를 나타내는 데 사용됩니다. 예를 들어, 영문 알파벳 한 글자는 보통 1바이트로 표현됩니다. bit는 정보의 최소 단..
데이터 타입(정수형) - 4 🔔 학습 목표 1. 데이터 타입(Data type)이란 뭘까? 2. 정수형과 상자의 크기? 1. 데이터 타입이란 뭘까? 자바에서 데이터 타입(자료형, Data type)은 어떤 값의 유형을 뜻한다. 데이터 타입에 따라 값이 차지하는 메모리 공간의 크기와, 값이 저장되는 방식이 결정된다. 데이터 타입은 자료형이라고도 한다. 자바 언어에서 제공하는 데이터 타입들 2. 정수형과 상자의 크기? 우리가 어떠한 데이터를 저장해 두거나 연산 시켜 결과를 담아 두고 싶다면 메모리 공간을 어딘가에 만들어 두어야 합니다. 기본 자료형 (primitive data type)의 종류 정수 자료형의 종류와 크기 package basic.ch01; /** * 데이터 타입이란 상자에 들어갈 수 있는 값의 유형과 크기를 지정하는 것..
변수 {연습문제} - 3 exercise 패키지를 만들고 Exercise1 자바 파일을 만들어 주세요 🔔 연습 문제 1. 데이터 10, 100, 100 을 변수 선언과 동시에 초기화를 하고 화면에 출력해 보세요. 2. int ageBox 상자에 20을 담아 보세요 2.1 ageBox 상자의 값을 30으로 변경하고 기존에 담겨 있던 데이터를 다른 곳으로 옮겨 보세요 3. int a = 1; int b = 3; 선언하고 a와 b에 담겨 있는 값을 서로 스위칭 해보세요 basic을 우클릭후 New - Package 클릭 Name에 exercise 입력후 Finish 만든 exercise 패키지 우클릭후 New - Class 클릭 Name에 Exercise1 입력후 Finish 결과 package basic.exercise; publi..
변수(Variable) - 2 🔔 학습 목표 변수에 대한 개념을 이해 하자. 변수 선언 시 규칙 변수란? 변할수 있는 수 데이터(값)를 담을 수 있는 상자(메모리 공간) 시나리오 코드 1 package basic.ch01; /** * 초기화 하다라는 말과 같다. int age = 10; int AGE = 20; int aGe = 30; // 변수에 선언과 동시에 초기화(값을 넣다) // int age; // 2. 자바에서 사용하는 예약어는 사용할 수 없다. // int, double, if, for
Hello World - 1 🔔 학습 목표 변수에 대한 개념을 이해 하자. 변수 선언 시 규칙 프로젝트 명 : teco_java Ctrl + N 키를 누른후 Java Project 선택 Project name에 teco_java 입력 후 Finish 첫번째 코딩 package basic.ch01; /** * 프로그래밍 세상과의 첫 인사 * 화면에 문자열 Hello World를 출력하기 * * 프로그래밍을 처음 배우는 사람들이 가장 먼저 만들어 보는 * 프로그램 중 하나는 "Hello World"를 출력하는 프로그램입니다. * */ public class HelloWorld { // 단위 1을 올리고 --> 10 (십진수에서 2이다.) // 2진수로 3을 표현한다면 // 1 ->> 10 --> 11(십진수 숫자 3이다) } // en..